Já ouviu falar em daimiôs? Eram poderosos proprietários de terras no Japão, conhecidos como senhores feudais. Nesta temática ambientada no Japão feudal, os jogadores se tornam daimiôs oponentes, disputando a conquista dos castelos e tentando unir os clãs guerreiros. Quem fizer mais pontos no final da partida, ganha o jogo e se torna o governante do Japão feudal.

O jogo se inicia com catorze castelos na mesa de jogo, que são divididos entre seis clãs: Mori, Uesugi, Chosokabe, Shimazu, Tokugawa e Oda. Em cada turno de Age of War, é preciso escolher estrategicamente qual castelo você quer dominar, considerando o seu resultado nos dados, a pontuação dos seus adversários e suas possibilidades de unir todo um clã. Fechando um clã, você estará protegido de ataques e garantirá ainda uma pontuação mais elevada.

Para ser bem sucedido é legal que o jogador pense rapidamente nas probabilidades e também fique de olho nas pontuações dos adversários, para ter certeza de que vai fazer o ataque mais certeiro, considerando alguns fatores bem simples.

O jogo termina quando o último castelo invicto da mesa é conquistado, e assim, chega o momento de contar os pontos. Aquele que tiver a pontuação mais alta é o vencedor do jogo.

Jogadores Min-Max 2-6 jogadores

+14

Idade Sugerida +14 anos de idade

Tempo de Jogo 20 minutos

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